miércoles, 23 de noviembre de 2016

Software educativo

NOMBRE DEL SOFTWARE: cuentas y sorpresas para aprender matemática con software.

ÁREAS DE APLICACIÓN: Matemática.

DESTINATARIOS: Alumnos de primer ciclo.

BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES: resolver las cuentas y si el resultado es correcto una ficha del rompecabezas se colocará en su lugar.

TIPO DE SOFTWARE: Es un software de aplicación enlatada, tecnologías llenas y según su finalidad de uso es de desarrollo de estrategias.

Software educativo- Esqueleto

NOMBRE DEL SOFTWARE: Esqueleto de página ministerio de educación del gobierno de la Provincia de Córdoba.
ÁREAS DE APLICACIÓN: Ciencias Naturales

DESTINATARIOS: Alumnos de segundo ciclo

BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES:   Juego interactivo sobre las partes del cuerpo, huesos y articulaciones.
El juego comienza en colocar el nombre del jugador, y luego se presenta una introducción con imágenes y texto donde se describe el esqueleto y sus funciones, los tipos de huesos y en la actividad se debe completar con el nombre del hueso que corresponda.

TIPO DE SOFTWARE: Es un software de aplicación/ enlatado de tipo lleno y su fin es el desarrollo de estrategias. Se debe descargar.




Ciencias Naturales- Esqueleto





Seminario Tics

Presentación de los contenidos abordados en Seminario Tics durante todo el año.